• HD

NieR:Automata Ver1.1a (2023)

NieR:Automata Ver1.1a (2023) – plakát seriálu
Originální název:\N
Rok:2023
Žánr: Animovaný, Akční, Fantasy, Sci-Fi
Země: Japonsko
TV stanice: Tokyo MX, BS11, Gunma TV, Tochigi TV
Sérií:2
Hodnocení:8,3/10

O seriálu NieR:Automata Ver1.1a

Píše se rok 11945 a Země je pod nadvládou nemilosrdných robotů. Lidstvo se nicméně stihlo přesídlit na Měsíc a založit organizací Yorha, která na zpustošenou Zemi vysílá své bojové androidy, aby se ji pokusili silou získat zpět. 2B je jednou z androidek, která se ve společnosti podpůrného 9S vydává pod rozkazy porážet roboty, nacházet poslední přeživší a odhalovat tajemství, jež před nimi svět plný strojů ukrývá. Adaptace stejnojmenné hry z roku 2017 slibuje vlastní interpretaci jinak rozvětveného příběhu s mnoha alternativními zakončeními.

Témata

Série

Obsazení

Trailer

Pokud se trailer nepřehraje, otevřete jej na YouTube ↗.

Tato stránka je generována automaticky za pomocí údajů zjištěných z veřejně dostupných zdrojů a sjednocených pomocí AI ChatGPT. Uvedené údaje nejsou redakčně kontrolovány, monitorovány ani upravovány a mohou být nepřesné či nesprávné.

Komentáře (8)

Komentáře jsou vkládány jejich autory a nepodléhají redakčnímu schválení ani kontrole. Za jejich obsah odpovídají jednotliví autoři. Komentáře mohou být automaticky přebírány z dalších webových stránek.

Scanerior ★★★★☆

Sledovat existenční válku mezi androidy a mechanickými stvořeními bylo poutavé, a to hlavně díky dvojici hlavních postav 2B a 9S, které člověka provází většinou příběhu, a díky nimž se zdá cesta bojištěm krapet "květnatější". Příběh přichází s několika dobrými myšlenkami a solidními příběhovými odhaleními/zvraty, budují se tu různá pouta a hlavně člověk více poznává tento "apokalyptický" svět a obyvatele, kteří v něm žijí. Souboje jsou nedílnou součástí děje, ovšem neřekl bych, že tu je nutně nějaká jejich gradace nebo nějaký památný bitevní okamžik. Bohužel seriál je v některých částech také dost zkratkovitý a konec je víceméně slabšího rázu, hlavně veškerá motivace a smysl celého děje se postupně stává více a více otazníkový, což bylo samo o sobě problém. Sledování jsem si nicméně vcelku užíval a chemie postav i jejich postupné poznávání mě bavilo. Tímto končí hlášení jednotky 1S (Scanerior).

Zdroj: ČSFD.cz (2025-08-21)
RoyBatty444 ★★★★☆

Filozofické existencializmus. Kritika náboženstva. Na zamyslenie. S02 Pozreté po odohraní hry. Veľmi to hru pripomína, aj keď s pridanými alebo ubranými vedľajšími scénami. Podstata ostáva rovnaká: zmysel existencie.  Pocit z viacerých koncov nie je tak silný. Herný zážitok bol silnejší. S01 Kresba pekná hudba je trochu nevýrazná. Hru som nehral takže nemôžem porovnať. Asi pre prepojenie na hru postavy nie sú predstavené tak ako ich pohnútky.POZOR SPOILERY! =>"Všetko čo žije je vytvorené aby zomrelo. Sme nekonečne chytený v špirále života a smrti. Je to prekliatie alebo istý druh trestu? Často sa zamýšľam nad bohom, ktorý nás požehnal s touto kryptickou hádankou a zaujímalo by ma, či budeme mať niekedy šancu ho zabiť." Android*Vs*Robot. Hlavnou myšlienkou je prežitie a jeho zmysel pre organizmy, ktoré nemôžu zomrieť. Hlavné postavy: Za ľudí sú to androidy: "2B" (TO BE or not to be - Byť či nebyť názov hlavnej postavy od Shakespeara) bojovníčka so zádumčivou povahou a "9S" hacker rozjarený ale nekompromisný asi zaľúbený do "2B" a jeden z antagonistov. "2A" tajuplná bojovníčka prototyp. Nitky tu ale ťahá "Rada ľudskosti" ktorá sa chce stať bohom a bola založená "YoRHa-om". Vystupuje tu aj N2 "červené dievča" pracujúce najskôr pre "Radu ľudskosti" a je hlavný antagonista. Za mimozemšťanov sú to roboty: Adam a Eva posledný vývojový rad. Tu prichádza k slovu Biblia a zaľúbenie v ľudstve a jeho rozmanitosti. Hlavným ťahúňom je zistiť prečo androidi stále bojujú. Kto sa chce stať bohom a čo chce červené dievča. Prečo bojujeme ak ľudstvo vymrelo. Filozofovia ako postavyImmanuelKant,Simonede Beauvoir, SorenKierkegaard,BlaisePascal<= POZOR SPOILERY!

Zdroj: ČSFD.cz (2025-05-03)
Ryuuhei ★★★★★

Po zhlédnutí první epizody jsem byl spíš znechucen. 1:1 pokryla dějství úvodu hry, takže mě nečekalo nic nového, plus přišla s nelibým CGI, které v kontrastu s 2D animací působilo jako pěst na oko. Jestli takhle měla vypadat adaptace mé oblíbené hry, tak to tedy potěš. Ztratil jsem motivaci pokračovat a sérii odložil na dlouhé roky k ledu. Mezitím jsem stihl podruhé dohrát a na 100 % dokončit herní předlohu, zažít krátký, za to intenzivní život mobilní hryNieR: Reincarnation, nebo navštívit dva koncerty na počest výročí série. Svou mánii jsem pravidelně přiživoval a nadešel tedy čas se zakousnout a dát anime adaptaci Automaty druhou šanci - jsem přece skalní fanoušek, musím to vidět, i kdybych si měl do očí nacpat sirky a odříkat otčenáše. S nulovými očekáváními a velkou skepsí jsem jednoho brzkého rána zasedl, pustil si druhou epizodu a o pár minut později jen koukal s otevřenými ústy a nevěřil vlastním očím, jak neuvěřitelná podívaná se mi naskytla. • Příběh podává všechno uspořádaně, pochopitelně pro nového diváka, ale ohromně obohacuje i znalce předlohy o nové zápletky a perspektivu. Důkladně se zaměřuje na postavy, rozvíjí silné příběhové linky a efektivně útočí na emoce. Jen během první poloviny dokázal udělat správně to, v čem kupříkladuCyberpunk: Edgerunnersselhal a to přitom měl mnohem větší prostor pro improvizaci. • Nijak neprodlužované akční pasáže střídají klidnější části, pobízející k příjemnému průzkumu okolí a sentimentálnímu přemítání o smyslu života a existence. • 2B je podobně neexpresivní a tajnůstkářská, ale její odpor k mechanickým formám přebírá 9S, který si sem tam střihá až zápornou roli už na začátku. Obecně má 9S prokreslenější charakter, což mu velice prospělo. A2 je trochu víc tsundere, než čistá drsňačka, ale má nesrovnatelně bohatší minulost a silnější osobnost. Velká pozornost se dostala i táboru odporu vedeným Lily (jež nahradila Anemone), tvořícímu středobod celého dějství. A mohl bych pokračovat dále, kdo všechno dostal prostor a jak významně to přispělo celku. Akorát na Emila se dostalo minimálně, ale chápu, že na jeho linku nezbyl už prostor. • Mechanické životní formy jsou představeny mnohem víc do hloubky, příběh přibližuje jejich smýšlení, pomyslnou lidskost a důvody konání. • Panuje zde silná filozofie ohledně souboje dvou frakcí - androidů a mechanických životních forem. Společná minulost je časem utužuje, obě strany utrpěly ztráty, nikdo není úplně bez viny, motivace válčit se vytrácí a možná je načase zakopat válečnou sekeru. A nebo taky ne. • Jsou tu přímé pohledy do dávné minulosti a i na prvky z Replicanta. Naprosto mě rozsekal třeba výlet do pustého chrámu, kdy se vlastně i kanonicky potvrdilo, kde přesně se Automata odehrává. Vše je krásně vysvětleno a přiblíženo i tomu, kdo nemá o historii série ani ponětí. A to mnohem lépe, než ve hře samotné. • Události se víceméně drží předlohy a dějí tak, jak mají. Nechybí ikonické momenty, scény, i veškeré hrátky se závěrečnými titulky, apod. Dost je nicméně pozměněno. Jako některé lokace, například Pascalova vesnice se nachází blíž nákupnímu centru, než zábavnímu parku, a středověký hrad je někde daleko v lesích. Nebo se v rámci událostí liší i souboj s Adamem, kde nově figuruje groteskní nestvůra stvořená z mechanických životních forem. Hlavně jsem nečekal tu lidskou figuru na začátku, to bylo sakra ohromné pomrknutí na Drakengard! • Změny by daly na celý dlouhý seznam. Některé se mi líbily více, jiné méně, ale u všech jsem si nakonec řekl, proč vlastně ne? Do kontextu existujícího světa zapadly dokonale a sám bych je lépe nevymyslel. • Alternativní konce jsou pojaty komediálními loutkovými představeními v závěru každého dílu a vystupují v nich rozličné postavy. Zároveň fungují jako otázky a odpovědi ohledně fungování světa, takže kromě odlehčení mají svou váhu a bylo vidět, že tvůrci moc dobře věděli, co dělají. • Není tu téměř žádný fanservis, populární partie zůstávají (až na pár výjimek) hravě skryty pod sukněmi a já jsem za to upřímně rád - ve hře jsem na zadek 2B chtě nechtě koukal celé desítky hodin a byť si to samozřejmě náležitě užil, nemám toho potřebu i v seriózní adaptaci. Ale ta velitelka ve spodním prádle byla docela fajn. • Animace je počínaje druhou epizodou parádní, nenadužívá CGI a je to poctivé anime se vším všudy. Mnohé akční pasáže byly skutečně fajnově naanimované a dobře se na ně koukalo. Líbilo se mi i prostředí, které nebylo jen lenivě překreslenými snímky obrazovky ze hry. Zavedené studioA-1 Picturesbylo zkrátka dobrou volbou pro něco takového. •První opening od Aimerje fantastický a dokázal mě pokaždé dobře naladit na epizodu. Líbil se mi projezd postupně se měnícím městem, rozpohybované nástěnné malby představující všechny důležité postavy, prostě jeho celkové pojetí a choreografie. Druhý opening a několik endingů mě už tolik nezaujalo, ale na mé hodnocení to nemá žádný vliv. • Původní hudba je tam, kde má být, úžasně dokresluje atmosféru a mně, jako zarytému fanouškovi, topořila i to minimální ochlupení, jímž mé lidské tělo disponuje. • Jsem rád, že jsem mohl prožít příběh ještě jednou a nemít pocit, že sleduju jen prvoplánovou rekapitulaci bez inovací. Naopak se mi dostalo prakticky úplně nového zážitku, který mě nestačil překvapovat tím, jak nápaditě k předloze přistoupil bez toho, aniž by ji pokazil. Ba naopak, místy mi přišlo, že ji o dost předčil. • Vše hodnotím z pohledu nadšence. Faktem je, že Automata rozhodně není můj nejoblíbenější titul ze série, uvědomuju si jeho nedostatky a četné dějové díry. Druhá polovina byla dekonstrukcí všeho, co se ta první snažila vybudovat, a ke konci vlastně pořádně nevěděla, jak vyřešit motivaci nově vytvořeného vědomí, které mělo zjevně samo v sobě ohromný bordel. Ale adaptace se s tím vším popasovala jak mohla, 24 epizod využila na maximum, mě zázračně přiměla si mnohé koncepty konečně trochu oblíbit, ačkoliv jsem je předtím zvlášť nemusel, a už jen za tuhle skvěle odvedenou práci si zaslouží plný počet.

Zdroj: ČSFD.cz (2025-04-30)
LeitoSE ★★★★☆

Pri NieR anime adaptácii mám rovnaký problém ako s pôvodnou NieR:Automata hrou. Výstavba deja a rozobratých leitmotívov v prvej polke nedávajú absolútne žiadny logický zmysel pre to, čo sa deje v druhej polke. Dosť často sú jednoduché myšlienky podané tým najkomplikovanejším spôsobom a je tu veľa výplňovej vaty, ktorá sa v hre jednoducho stratí pri zábavnom gameplayi a dobrých mechanikách, ale pri seriály pôsobí dosť ťažkopádne. Potom v ďalších epizódach je naopak dej extrémne nahustený a mám pocit, že sa všetko deje najrýchlejšie, ako sa len dá, aby sa to zmestilo do tých 24 dieloch. Problém je, že seriál je za mňa až príliš vierohodne a doslovne preložený na obrazovky a trebalo by ho myšlienkovo uceliť a osekať o prebytočný balast, čím sa aj následne rozvoľní tempo problémových epizód. Ináč sa na to dobre pozerá, má to vybranú peknú farebnú paletu a silnou stránkou je určite hudba, ktorá je prebratá z hier.24/24 75%

Zdroj: ČSFD.cz (2025-01-19)
Jugamaru ★★★☆☆

Na začátek bych mohl asi jen říct, že ten kdo nehrál NieR Automatutak ať si jde:zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrát,zahrátNieR Automatu. A ano, šílenec Yoko Taro by taky řekl několikrát opakovaně za sebou "zahrát" a myslel by to smrtelně vážně, a i já to tak myslím. Videohru jsem dohrál nespočetněkrát, milují jí, je to moje láska, proto jsem se těšil na tohle zpracování, ale v koutku duši jsem věděl, že se může toho hodně posrat, když každý díl bude mít jen 20 minut. Hrozilo by, že to bude uspěchané a spoustu z toho vyjde vniveč. Dopadlo to přesně tak, jak jsem si myslel. O tragédii se vyloženě nejedná ale, že by se jednalo o dílko statusu příběhový “masterpiece” se taky nedá říci. Jsem rád, že tu jsou díly, které rozšiřují Lore a jedná se o věci, které se ve videohře neobjevily, za to jsem rád. Na druhou stranu příběh působí překombinovaně, když to srovnám s videohrou, a výsledný dojem nepůsobí dobře. Jsou momenty, kde jsem si říkal, že to je vystřižené ze hry, a že by se to tam hodilo, ale taky jsou pasáže, které jsou hodně upravené a nedávají ani moc smysl, protože se začne spěchat kvůli o něm 20 minutám. BOŽÍ pasáže z videohry jsou tu useknuty a působí uspěchanějším dojmem nebo jsou zcela vynechány. Chtěli byste pěkné souboje? jó, ty tu jsou, ale většinou o délce maximálně třech minut, a ještě k tomu, jich je jen pár za těch 24 epizod. Jedná se o obrovské zklamání, když videohra je vesměs hlavně o těch soubojích. Chyběla mi tu choreografie z videohry, jak třeba2B kopne do svého kopí a roztočí se, to tady není. Souboje jsou sice pěkně animované, ale opravdu krátké a o ničem. Jako celek souboje působí uspěchaným dojmem a než se to rozjede, tak hned skončí. Nejlépe bych to porovnal s tím, že příběhově to na videohru nemá ani zdaleka. Za to ale má propracovanější A2, a to hlavně díky tomu, že tu jsou události, které se adaptovali z Mangy. Ty mě bavily nejvíc, a proto nemůžu říct, že se jedná o tragédii, jen ten samotný základ příběhu, je ve videohře mnohem lépe podaný a tudíž lepší. Důležité zvraty se odhalí příliš brzy, a není tu ten emociální náboj který by měl být. Na závěr tedy nastává otázka, jestli to je pro nováčky nebo veterány série. Za sebe můžu říci, že Adaptace mangy “YoRHa: Pearl Harbor Descent Record“ která je o A2 mě opravdu potěšila a bavila mě. Postava A2 dostala novou hloubku, a to se mi líbilo. Na druhou stranu události, které jsou z videohry, prostě na mně působily uspěchaným dojmem, a zvraty nejsou dopečené tak, jak by měli být. Z tohohle důvodu bych doporučil, pokud možno, opravdu si zahrát samotnou videohru a prožít ten příběh tak jak byl zamýšlen. Samozřejmě, né každý je hráč, a proto tahle adaptace existuje, aby převedla geniální příběh do anime adaptace. Myslím si, že něco se povedlo převést, ale není to úplně ideální, přesto to není úplně špatná možnost, avšak je tu vysoké riziko, že divák bude zmatený a bude to nesnášet, nebo nebude rozumět jednotlivým událostem, které jsou uspěchané. Takže ti, co hráli videohru a chtěli by se podívat na tohle anime, tak bych za sebe "doporučil" hodně kontroverzní způsob, jak se na tohle dívat. Přeskakovat jednotlivé epizody dokud, nepoznáte odchylku od videohry, že se rozšiřuje Lore o A2 nebo jiných postavách, a takhle to dělat až do konce. Vím, že to je naprostá kravina tohle dělat, ale přijde mi to jako ideální možnost, protože to nejlepší z videohry není tak dobře zpracované, a tudíž si to hráč ani neužije, tedy já si to aspoň neužil. Já jsem to viděl normálním způsobem a nedá se říct, že bych byl z toho nadšený a spíše se cítím, že jsem přišel o drahocenný čas, a mohl jsem si místo toho zapnout NieR Automatu a podívat se 2B na její ..... ehm...takže za 3* a mírné zklamání s tím, že by se to dalo mnohem lépe zpracovat. PS: Nemůžu si odpustit jeden spoiler, ale taky bych občas nejraději **** 2B.

Zdroj: ČSFD.cz (2024-09-29)