- CZ dabing
- HD
Immortal (2004)
Sledovat Immortal online
O filmu Immortal
V roce 2095 se nad New Yorkem vznáší pyramida, kterou obývají dávní egyptští bohové. Jeden z nich, Horus, dostává propustku na posledních 7 dní svého života. Při nehodě ve vězení zmizel jeden vězeň, Nikopol a objevuje se další postava, tajemná a půvabná žena Jill. Horus, kterému moc času nezbývá, se snaží najít tělo muže, skrz které by oplodnil Jill, aby zanechal svého následovníka. Film vznikl na motivy, ve Francii, úspěšného autorova komiksu Nikopol.
Témata
Obsazení
Trailer
Pokud se trailer nepřehraje, otevřete jej na YouTube ↗.
Tato stránka je generována automaticky za pomocí údajů zjištěných z veřejně dostupných zdrojů a sjednocených pomocí AI ChatGPT. Uvedené údaje nejsou redakčně kontrolovány, monitorovány ani upravovány a mohou být nepřesné či nesprávné.
Komentáře (227)
Komentáře jsou vkládány jejich autory a nepodléhají redakčnímu schválení ani kontrole. Za jejich obsah odpovídají jednotliví autoři. Komentáře mohou být automaticky přebírány z dalších webových stránek.
Jeden z pěti filmů v životě, který jsem nebyl schopen dokoukat. Naprosto nesmyslné nadpoužívání "CGI", která vůbec nedává smysl. Herci jsou tam jen do počtu. Proč CGI v závorkách? Protože i na rok 2004 je to naprosto tragický vzhled. Proboha, v roce 2004 vyšel Half-Life 2, který měl lepší vzhled a obličejové animace postav - renderované real-time v dané době!!!
Zdroj: ČSFD.cz (2025-06-26)Vizuál Immortel je tak hrozný, že se na něj po půl hodině nedá koukat. Pozadí ve skutečnosti vypadají jak 2D rozplizlé placky, modely postav mají v součtu tak 30 polygonů (smutný sarkasmus co není daleko od pravdy), textury jsou v tak nízkém rozlišení, že pro to není žádná omluva ani vysvětlení. Nejhorší je, že drtivá většina filmu se zdá být CGI a sem tam je nějaká hraná postava. Proč? Jak to má smysl? Že jsou renderované různé netradiční věci a postavy, které by bylo náročnější udělat v reálu, chápu, ale Immortel má v CGI skoro vše, včetně drtivé většiny zcela normálních postav. Proč? Rozhodně to nevypadá lépe. koukat na Immortel je jako sledovat ubíjející intro hry z devadesátek.
Já bych tomu všechen ten vizuál odpustil, kdyby to mělo styl, duši, příběh, ale to je tak hrozný béčkový nesmyslný mišmaš s tak extrémně vtipnými scénami (nazdar bohové z pyramidy), že nerozumím, kdo je cílová skupina. Možná já v 10ti letech.
V rámci žánru velmi pozoruhodný počin. V mnohém mi Immortal evokovalGhost in the shell. Smutný svět do kterého se rodí nová bytost. Vizuálně skvěle propracované, spousta zajímavých a neotřelých nápadů a hlavně...nejenže to není předvídatelné, ale Immortal není ani doslovný. Bilal nechává veliký prostor mezi očima a mozkem, aby jste si příběh seskládali sami. Navíc jde znát, že jsme se ocitli uprostřed něčeho, co zpracovává komiksová série. Nepředstavuje postavy, neokecává, nevysvětluje...to bylo tak osvěžující a spolu s vizuální stránkou věci i uhrančivé! Ale abych to uvedl na pravou míru. Ano, kvalita CGI odpovídá době vzniku a evropské produkci, tzn. nízkému rozpočtu. Ale kinofilové a fantasti chápou, proč je hodnotnější třebaCesta do pravěkuvíc, nežKing KongPetera Jacksona. Immortal mě velmi potěšil. Podobně jakoBesson, zasloužil by si pořádný rozpočet i Bilal. Ale kdo ví, jestli by to nedopadlo stejně jako v případěValeriána. Možná je pro Immortal právě tohle nejlepší...stejně jako jako kdysi pro animovaný Ghost in the shell. Hvězdné obsazení, kvalitní CGI a rozpočet ...to není není zárukou kvalitního filmu. Tou je tvůrčí svoboda, kvalitní předloha a vize režiséra. A tohle všechno Immortal má. Kus objektivisty ve mě chápe nespokojené diváky, kteří se něčím nechali nalákat a nedostali co chtěli.Já si filmy naděluji jako překvápka bez rešerží a trailerů, takže jsem na Lindu Hardy i ten zajímavý svět civěl, jako Karkulka na Shakiru.
Zdroj: ČSFD.cz (2024-08-25)"Immortal" je francouzský film na motivy komiksové trilogie "Nikopol" od spisovatele a ilustrátora jménemEnki Bilal, který se podílel i na režii tohoto snímku. Příběh je tu shrnutý velmi heslovitě a víc se dějová linka zaměřuje na mapovaní světa, loru a jeho historii. Filmová stylistika je velmi zvláštní, a ne každému může sedět mišmaš digitální animace a hraných postav, jejichž odlišnost bije do očí. Finální produkt je takový všelijaký. Místy to má úžasný artový podkres, který ale zabíjí nesmyslné repliky daných postav, nebo dětinské vysvětlení jejich chemie (například Horus mi přijde, že má oproti předloze rozdílný záměr a osobnost). Ale ve výsledku je to celkem v pohodě béčko. Při sledování jsem se vůbec nenudil a rád bych si to někdy zopakoval. Neočekávejte od toho nic extra. Jedná se hlavně o silně experimentální film, který pro dnešního diváka asi nebude mít žádný hlubší význam, ale pro filmového nadšence do audiovizuální stránky filmu to bude důležitá zastávka. Jedná se totiž o jeden z prvních filmů natočených kompletně na zelené plátno. Zajímavý experiment, ale na tohle je třeba si udělat vlastní názor./80%/
Zdroj: ČSFD.cz (2024-04-14)Já se přiznám, že jsem nepochopil úplně přesně, jaké je vyznění, nebo základní myšlenka. Je to film, co potřebuje i den, aby ho člověk zpracoval. Líbila se mi maska hlavní hrdinky, celkový vývoj postavy hlavního hrdiny i tajemno okolo světa, ve kterém vlastně žijeme. Na mě by to možná mohlo být víc tajemné a propracované v nějakých dějových linkách a méně jen o sexu...
Zdroj: ČSFD.cz (2023-10-15)Tenhle komiksový film je plný špatných rozhodnutí – počínaje nelogičnostmi v ději až po zvolenou formu, kdy hraní herci jsou nejen součástí CGI světa, ale zároveň je většina postav stvořena za pomocí počítačové grafiky. V podobě videohry na Playstation 2 by to působilo OK, ale ve filmu s dystopickým zasazením a vážným pojetím je to šílená pěst na oko. Snímek bohužel není nijak strhující a i když se na oba dva hlavní představitele dobře kouká, není radno moc přemýšlet nad tím, co za křečovité dialogy vedou. Palec nahoru alespoň za odkaz na Tarkovského.
Zdroj: ČSFD.cz (2023-09-24)